<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ONIXMessage release="3.0" xmlns="http://ns.editeur.org/onix/3.0/reference">
  <Header>
    <Sender>
      <SenderName>Thoth</SenderName>
      <EmailAddress>distribution@thoth.pub</EmailAddress>
    </Sender>
    <Addressee>
      <AddresseeName>Google</AddresseeName>
    </Addressee>
    <SentDateTime>20260412T143711</SentDateTime>
  </Header>
  <Product>
    <RecordReference>urn:uuid:dbc440f5-0d0d-4602-bbf1-1f5c4330e8ad</RecordReference>
    <NotificationType>03</NotificationType>
    <ProductIdentifier>
      <ProductIDType>15</ProductIDType>
      <IDValue>9783957961365</IDValue>
    </ProductIdentifier>
    <DescriptiveDetail>
      <ProductComposition>00</ProductComposition>
      <ProductForm>EB</ProductForm>
      <ProductFormDetail>E107</ProductFormDetail>
      <PrimaryContentType>10</PrimaryContentType>
      <TitleDetail>
        <TitleType>01</TitleType>
        <TitleElement>
          <TitleElementLevel>01</TitleElementLevel>
          <TitleText>Unterwachen und Schlafen</TitleText>
          <Subtitle>Anthropophile Medien nach dem Interface</Subtitle>
        </TitleElement>
      </TitleDetail>
      <Contributor>
        <SequenceNumber>1</SequenceNumber>
        <ContributorRole>B01</ContributorRole>
        <PersonName>Michael Andreas</PersonName>
        <BiographicalNote>&lt;p&gt;Michael Andreas, Studium der Film- und Fernsehwissenschaft, Theaterwissenschaft in Bochum und Toronto. Danach wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Medienwissenschaft der Ruhr-Universität Bochum, Fellow am MECS, Lüneburg sowie an der Mercator Research Group – Spaces of Anthropological Knowledge in Bochum, seither Lehraufträge in Bochum, Düsseldorf, Frankfurt und Wien. Zu seinen Forschungsinteressen gehören Digitale Kulturen, Politische Theorie und Postcolonial Studies.&lt;/p&gt;</BiographicalNote>
      </Contributor>
      <Contributor>
        <SequenceNumber>2</SequenceNumber>
        <ContributorRole>B01</ContributorRole>
        <PersonName>Dawid Kasprowicz</PersonName>
        <BiographicalNote>&lt;p&gt;Dawid Kasprowicz ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Lehrstuhl für Philosophie digitaler Medien an der Universität Witten-Herdecke. Forschungsschwerpunkte umfassen Mediengeschichte und Theorie des Embodiment, Körpergeschichte des 19. und 20. Jahrhunderts sowie Medientheorie. Promotion zum Thema: „Der Körper auf Tauchstation: Zu einer Wissensgeschichte der Immersion“. Publikationen u.a.: „Technik | Intimität“. Schwerpunkt in der Zeitschrift für Medienwissenschaft 15 (2), Gasthrsg. gemeinsam mit Michael Andreas und Stefan Rieger, Diaphanes 2016; „Lebenstreue Medien. Von immersierten Körpern zu digitalen Menschmodellen.“ In: Jahrbuch für immersive Medien, Schüren 2015, S. 29-41.&lt;/p&gt;</BiographicalNote>
      </Contributor>
      <Contributor>
        <SequenceNumber>3</SequenceNumber>
        <ContributorRole>B01</ContributorRole>
        <PersonName>Stefan Rieger</PersonName>
        <BiographicalNote>&lt;p&gt;Stefan Rieger, Prof. Dr., Studium der Germanistik und Philosophie. Stipendiat im Graduiertenkolleg Theorie der Literatur (Konstanz), im Anschluss daran Mitarbeiter im Sonderforschungsbereich Literatur und Anthropologie. Promotion über barocke Datenverarbeitung und Mnemotechnik, Habilitationsschrift zum Verhältnis von Medien und Anthropologie (Die Individualität der Medien: Eine Geschichte der Wissenschaften vom Menschen, Suhrkamp 2001). Heisenbergstipendiat der DFG. Seit 2007 Professor für Mediengeschichte an der Ruhr-Universität Bochum. Aktuelle Arbeits- und Publikationsschwerpunkte: Wissenschaftsgeschichte, Medientheorie und Kulturtechniken.&lt;/p&gt;</BiographicalNote>
      </Contributor>
      <Contributor>
        <SequenceNumber>4</SequenceNumber>
        <ContributorRole>A01</ContributorRole>
        <PersonName>Suzana Alpsancar</PersonName>
        <BiographicalNote>&lt;p&gt;Suzana Alpsancar studierte Philosophie, Germanistische Sprachwissenschaft, Neuere und Neueste Geschichte sowie Informatik an der TU Chemnitz und promovierte sich 2010 mit einer Arbeit zu den Technikvisionen Vilém Flussers und Mark Weisers am Institut für Philosophie der TU Darmstadt. Als Post-Doc forschte und lehrte sie ebendort, in Istanbul, Witten/Herdecke, Kaiserslautern, Yale und Braunschweig. Derzeit ist sie Gastprofessorin für Technikphilosophie an der BTU Cottbus-Senftenberg. Ihre Schwerpunkte liegen im Schnittfeld von Medien, Technik- und Wissenschaftsphilosophie sowie Fragen der Angewandten Ethik.&lt;/p&gt;</BiographicalNote>
      </Contributor>
      <Contributor>
        <SequenceNumber>5</SequenceNumber>
        <ContributorRole>A01</ContributorRole>
        <PersonName>Kevin Liggieri</PersonName>
        <BiographicalNote>&lt;p&gt;Kevin Liggieri, Dr. des., studierte Germanistik und Philosophie an der Ruhr-Universität Bochum und schloss seinen Master of Arts im Sommer 2013 ab. In seinem Promotionsprojekt beschäftigte sich Kevin Liggieri mit Optimierungen der Episteme „Mensch“ im Zeitraum des frühen bis mittleren 20. Jahrhunderts. Leitgedanke hierbei ist die Begrifflichkeit der „Anthropotechnik“ in Kultur- sowie Arbeitswissenschaft. Im Juli 2017 schloss er seine Promotion ab. Er ist Mitarbeiter am Lehrstuhl für Kulturphilosophie in Bochum.&lt;/p&gt;</BiographicalNote>
      </Contributor>
      <Contributor>
        <SequenceNumber>6</SequenceNumber>
        <ContributorRole>A01</ContributorRole>
        <PersonName>Anna Tuschling</PersonName>
        <BiographicalNote>&lt;p&gt;Anna Tuschling arbeitet am Institut für Medienwissenschaft und Centre for Anthropological Knowledge in Scientific and Technological Cultures (CAST) der Ruhr-Universität Bochum als Professorin für Theorie, Ästhetik und Politiken digitaler Medien. Zur Ihren Forschungsschwerpunkten zählen Medientheorie, Internetgeschichte, Psychoanalyse und die Mediengeschichte der humanwissenschaftlichen Affektforschung. Aktuelle Publikation: Diskretes und Unbewusstes. Die Psychoanalyse, das Cerebrale und die Technikgeschichte, Wien: turia + kant 2017.&lt;/p&gt;</BiographicalNote>
      </Contributor>
      <Language>
        <LanguageRole>01</LanguageRole>
        <LanguageCode>ger</LanguageCode>
      </Language>
      <Extent>
        <ExtentType>00</ExtentType>
        <ExtentValue>190</ExtentValue>
        <ExtentUnit>03</ExtentUnit>
      </Extent>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>23</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>Ambient Assisted Living</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>12</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>JFD</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>04</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>P87-96</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>10</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>SOC052000</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>23</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>Anthropologie</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>10</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>BUS070060</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>12</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>JPV</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>10</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>COM079010</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>23</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>Embodiment</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>12</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>KNT</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>23</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>Künstliche Intelligenz</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>12</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>MBDC</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>23</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>Computersimulation</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>12</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>HPQ</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>12</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>TJFM1</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>23</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>Wearables</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>23</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>Robotik</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>12</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>UYM</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>23</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>Surveillance</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>12</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>UYZ</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>23</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>Autonomes Fahren</SubjectCode>
      </Subject>
      <Subject>
        <SubjectSchemeIdentifier>23</SubjectSchemeIdentifier>
        <SubjectCode>Affective Computing</SubjectCode>
      </Subject>
      <Audience>
        <AudienceCodeType>01</AudienceCodeType>
        <AudienceCodeValue>06</AudienceCodeValue>
      </Audience>
    </DescriptiveDetail>
    <CollateralDetail>
      <TextContent>
        <TextType>03</TextType>
        <ContentAudience>00</ContentAudience>
        <Text language="eng" textformat="03">&lt;p&gt;Anthropophile Medien durchdringen zunehmend unsere lebensweltliche Realität, sei es im Ambient Assisted Living, als Pflegeassistenzsysteme, in den Arbeitsszenarien einer Industrie 4.0, als behagliche Interfaces des Affective Computing oder als Lifetracker der Quantified-Self-Bewegung. Verbunden ist damit der Einzug menschlicher Befindlichkeiten, Werte und sozialer Routinen in das Design medialer Agencies. Über 40 Jahre nach dem Erscheinen von Michel Foucaults "Surveiller et punir" gerät damit auch dessen Kritikbegriff ins Wanken. An die Stelle von "Überwachen und Strafen" tritt "Unterwachen und Schlafen". Unterwachen und Schlafen stellt nicht das theoretische Programm einer vollautomatisierten Lebenswelt in Aussicht, sondern das Konstrukt einer nunmehr medialen Umsetzung anthropologischer Grundelemente wie Autonomie, Freiheit oder Vertrauen.&lt;/p&gt;</Text>
      </TextContent>
    </CollateralDetail>
    <PublishingDetail>
      <Imprint>
        <ImprintName>meson press</ImprintName>
      </Imprint>
      <Publisher>
        <PublishingRole>01</PublishingRole>
        <PublisherName>meson press</PublisherName>
      </Publisher>
      <PublishingStatus>04</PublishingStatus>
      <PublishingDate>
        <PublishingDateRole>01</PublishingDateRole>
        <Date dateformat="00">20180403</Date>
      </PublishingDate>
      <SalesRights>
        <SalesRightsType>02</SalesRightsType>
        <Territory>
          <RegionsIncluded>WORLD</RegionsIncluded>
        </Territory>
      </SalesRights>
    </PublishingDetail>
    <RelatedMaterial>
      <RelatedProduct>
        <ProductRelationCode>06</ProductRelationCode>
        <ProductIdentifier>
          <ProductIDType>15</ProductIDType>
          <IDValue>9783957961358</IDValue>
        </ProductIdentifier>
      </RelatedProduct>
      <RelatedProduct>
        <ProductRelationCode>06</ProductRelationCode>
        <ProductIdentifier>
          <ProductIDType>15</ProductIDType>
          <IDValue>9783957961365</IDValue>
        </ProductIdentifier>
      </RelatedProduct>
    </RelatedMaterial>
    <ProductSupply>
      <Market>
        <Territory>
          <RegionsIncluded>WORLD</RegionsIncluded>
        </Territory>
      </Market>
      <SupplyDetail>
        <Supplier>
          <SupplierRole>09</SupplierRole>
          <SupplierName>meson press</SupplierName>
        </Supplier>
        <ProductAvailability>20</ProductAvailability>
        <UnpricedItemType>01</UnpricedItemType>
      </SupplyDetail>
    </ProductSupply>
  </Product>
</ONIXMessage>